Az Első rész Története
A Chicken Road 2 azonos című videóslotok sorozata, melyet a Playtech készített. A franchise első része is szintén ezen fejlesztő által készült, de ettől eltérve ezúttal egy újfajta történet és játékmenet várja azokat, akik régóta Chicken Road 2 kaszinó követi a sikersorozatot. A Chicken Road 2 már nem csak a fánken kacsa mivolta miatt vonzza lelkesedésüket a felhasználókat, hiszen számos új elem is a sorok között várja a szerencsejátékosokat.
A Játék Előzményei
Az előző részek alapján kitűnik hogy ezt a játékmenetet nem lehet az első résznél hagyott kacsa történéseivel összehasonlítani. Sok újdonság és fejlődés várja itt az alkalmazókat, melyekről hamarosan szót ejtenünk fogunk.
Témaválasztás
A Chicken Road 2 sorozat témavezérlője továbbra is a nyulak élete és kalandjai marad. Az újítás itt nem abban áll, hogy más játékmenetbe fognák beleírni ezt a szinten felálló sorsot, hanem inkább az elrendezésben mutatott hatalmas fejlődés révén.
Design
A grafikus tervezés megszokott minőségét tartja fent, az alapvető elemeknél lépéseket tett a fejlesztő, hogy egészen újszerű élményt nyújtson a résztvevőknek. A színpalettán látható színárkok átlátszatosságát és összesen 5000-ben gyönyörködhet az élvezettel megajándékozva.
Szimbólumok
A játékban ismét több különleges elem szerepel, de itt a legfontosabbak a szabadalom (Wild) és a Scatter. Egy nagyon speciális jellegű alapszám van benne, amiért valódi értelmet ad mind az említetteknek.
Bónusz Törekvések
A bónuszt nem egy fix sors, hanem szabadon megrendezhető újrafuttató elemek formájában jelenik meg. A játékos többször is választhatja a játszmát, az alapszámokat és természetesen változtathatja a kockázati szintet, tehát egy igényes tervbe rendezheti összes folyamatait.
Pálya Változásai
A pályavariációs rendszer fejlesztett formájának hívhatók az általunk a Chicken Road sorozattól megszokott párok. Hogy mit jelenthet ez pontosan, azt itt röviden: három különböző típusú feloszlás van megjelenítve benne, amelyeket úgy lehet egyesíteni a tényleg meghatározó tulajdonságokra figyelve.
Pályázói Szabályzat
A pályák között szintéreket váltva a maximális nyerőt kapható és a pénztár felületen átalakítja a játszmát. Egy kényelmes ponton elhelyezkedve, újrafuttatások sorozataiba az ember könnyebben belefolyhat.
Kockázati Szintek
A maximális összeg megemeli (amit a felhasználó saját kedvence alapján állíthatna fel) és felnagyítja azt, amikor másodszor megy át egy-egy újabb tételt. Ekkora adagban hatalmas változatosság mutatható be a rendszerben.
Scatter
A Scatter szimbólum elindítható és azonnal gyakori előfordulásokkal folytatódik egy-egy 5x10-as osztással. Az összetétel nem mindig mutat rá a lehetőségeket, hanem itt érdemes megnézni.
Bónuszdoboz
Egy új megvalósítás: A bónuszdoboz készen áll az igénybevételre. Feltehetően sokszor el lesz fáradva a végén a rendszer, mivel egy újfajta változatosságú történetben kezd ismert szabályokon kívül játékban részesíteni.
Tervkészítés
Egy nagyon izgalmas eleme volt a sorozaton belül az első sorozatra talált. Kicsit felnagyuló módon jött el, de most itt van és meglehetős élvezetet nyújt, ha valaki próbálgatja.
Visszakövetelés
Hasonlóan a pályavariációs rendszerhez az általános meggyőződések szinten felmerült visszafejlesztett forma most is nem hiányozhatott a listába. Úgymond, mindig megfontolt körültekintés szükségeltetik egy játék bevezetésekor.
Töltődési Folyamat
A nyers sikerességek nélküli rendszerben talán az ember nem tudja visszakérdezni, hogy milyen újrafuttatási sorozatra gondolhat a bónuszt kiosztó résznél. A hatalmas szabadság lehetőséget nyújt arra is, ha az ember elkezd vállalkozásba kezdni.
Kockázatos Tervkészítés
Egy másik új megvalósítható elem a két ágazatban. Ha például növekednek az eredmények, akkor ez lehet egy hatalmas fejlődésre alapozva.
Játékszabályok
A szabállyal összekötett viselkedést mutatja a felhasználóknak. Ha kifog az eredmény, akkor nem válhat egy másik hatalmas győzelemre.
Visszafejlesztés
Néha kialakul, hogy melyek azok az okok és folyamatok, amikor a bónuszt beveti. Az újfajta módon jött el viszonylag megértőbb változat.
Kockázati Szintek
A maximális összeg alatt található tervkészítés és hatalmas felbontási mérték is szélsőségessé teszi a folyamatot, ami persze nem egy könnyű téma.
Szerepjáték
A játékosnak elmondja hogy mi lenne az ideális játszhatóság, de mert itt nincs benne semmi sors, ezt úgy értelmezzük hogy a szinteken mutatott változások a saját hatáskörbe esnek.
Újratervezés
A tervkészítések mellett ez is fontos elemet jelent. A játékmeneten túl nagyon könnyen értheti el az ember, hogy ne úgy folyjon a rendszer alapján kialakuló csoportok között.
Betét Mértéke
Könnyedén változtathatók és megnövekedhetnek. Ekkora pénzbe fektetett mennyiség ismérteket jelenítenek meg, de lehetőségeket azok is egyre nőnek a maguk szeleteiben.
Gyakoriság
A sorozaton belül megnövekedik. Mindig próbálja rámutatni a rendszer arra hogy melyik viselkedési módon érdemes játszani, ebből akkor adhat fel, ha az újratervezett tervkészítések között ismerték meg.
Bónuszok
A bónuszt elindíthatja egy másik viselkedési módon. Az általunk jól megszerzett szinten működik és nem kicsit változik ez az újrafuttatási forma a folyamat során.
Végeredmény
Az ember alapjaiban értheti el azt is hogy mit jelent egy-egy megkívánt elem, így viszont könnyen rá tud jönni hogy mire legyen odafigyelem a tervképzése során.