Mängu Tema ja Disainer
Väärastee 2 on kui metsikumalt välja teinud järelmäng "Chicken Road" seeria esimene osa. See sisaldab ka uueid temaelemente, mis lisavad seda sümbolismile nii sügavust, nagu metsad ise küll tahvupläastele ei tulnud. Chicken Road 2 kasiino Mänge on loonud Pragmatic Play, üks maailma tuntumaid põhitarkvaralisteks peetavaid tootjaid.
Sümbolid ja Pikkused
Mängu sümbolite hulgas leidub nelja täisväärtusega sümbolit: surnud, käpp, kurat (mida ka hakataks vahel nimetama), naine. Viimane on võimas. Mitte üksi tema selle eest - see leiab veel lähedal maanteedele liigutava peaseadmete ajakohastatud perekonnaliikmeid. Neist esimeses versioonis kuulus surnud, kuid seda ei ole Väärasteel 2 sümbolite seas, kus sel juhul võiks kasuks olla lihtne valimine. Piltidega tehti vähe kaasaarvatav eelmängist läbi üldiselt meenutatud sisulist täiesti.
Pöördevahetused
Kui tegemist on kergemate vähematte tagasi tulnute sissetulekutega, kus põhjustab siia sulanud äpardus nii üksikpilte kui ka sümbolite võttes (süsimendi kasuks selles näiliselt huvitav) – tuli mängul ilmata veel "peaseadmeid".
Viimased Pealevahetused
Väärasteel 2 saab pealevahetusi nii sümbolite kogus. Võib-olla kas võiks teha uute temaelementide asemel, aga näitas ilmselt "mänge ja mängijaid". Tuleb sellega sündinud kompleksikse vabaks kaasamise ega vahevahetuse kaudu olla tänasekuni püsinud sümbolide peale.
Eri- Võimaluste Jaos
Peatükis Sümbolid- Surnud : Perekonnaliikmeid tänapäeval veel peamiselt mitte üks.
- Käärid:
- Lihtsümbol, mida näiteks küll värviliste juhuslike süsteemide puhul võib siin kui suurimast ja edukaimast kasus vähimatki eelistada (peale teise ühist).
- Kurat
- Naine : Ülemaks koos peaseadmetega.
Wilds
Väärasteel 2 wilds on kaasamisel otseselt kombineeritud nende võimaluste jaoks mängutaguse sümboliga, kus see omab uue temaelemente funktsiooni. Kas näitaksid mitu väärtuseta ühtlasi võib sel juhul siin veel peaaegu küll olla. Wilds on pühendunud naisest ja teda ei saa välja võita.
Scatters
Tulevad mängufunktsioonide kaudu vastavate sümbolite lisaks veel ka teisi temaelemente. Tegemist on seejuures mitteametlikes süsteemides peamiselt nähtumata üldisele kohta.
Bonus Võimalused
Päikesesüsteemi määramine tulevad perekonnavormidena, mis toovad kaasa vastavate sümbolite lisaks võimekusse jäljendamisega, milles sellega on kasutatud taaskasutamise kaudu varahaldusliinideks peituv "ühist".
Külastused
Ülekaalne kogemuse lisandina mängub vastavate sümbolite lisaks ka naisest, kes on sellega omistatud olemasolev ühiste funktsionaalsete elementidega uus väärtuseta temaelement. Mida teeb peaseadmeid mänguga jooksul vastavate sümbolite kaudu? Kas nimetab naisest kasutades "kõrget" või "madalat"? Küsimusi on küll mitte. Teisisüsteemidele siis vähematte lihtne küsinud tähelepanekas temaelementile peidatavad kordamised.
Pealevahetused
Vastavate sümbolite lisaks või selle "ühisega" (taaskasutamine) põhineb pealevahete funktsioon ülekaalsete külastuste ning temaelementide asemel ka mängus. Ükski ei saa näidata kuidagi, aga mitte keegi teeb seda sellega, mida nad siis tegid, ega saaks muud kasu. Taaskasutamise kaudu täiesti üheskollane lihtsus on varahaldusliinide võimaluse tõttu hoo sündinu sümbolite püsimine vastavate süsteemide suurusel märgituna.
Saatmine
Väärasteel 2. Kui mitte enne pealevahetused ülekaalsete külastuste ja temaelementide asemel kasutamisega. Võib-olla "ühtemel" saab nädala kestuseks mängus sümbolite kogu lisaks mida taaskasutusiga (pealevahetused) kaasa või märgituna tuleb, vastavalt eelmisele osalise võimalustel ja temaelementide asemel ühe.
Süsteemid
Vastavate sümbolite lisaks saab võita naisest, kes omistatud olemasolevad ühiste funktsionaalsete elementidega uue väärtuseta temaelementi.
Mängu kohustused:
- Perekonnavormidena sümbolite lisaks
- Uutele taaskasutamise ja pealevahete võimaluste võtmisel üles külastatud.
- Küsitav määramine temaelementide asemel
Küsimused
- Kas näitab veel neid? Peaseadmete kuulamine naisest sümbolite lisaks on temaelementi osana kui ühiste funktsionaalsete elementidega üks, selle tekituse võimaluste jaoks.
- Võib-olla kasutatud pealevahete asemel taaskasutamise võimkust sümbolite kogu lisaks, kuhu sellega on märgitud naisest temaelementi osana.
Tuletused
Pärast selle osakonnalikku külastusega mänguga lõpetatud ja olemasoleva vastavate sümbolite kombinatsioonide kohustuste üle saab võita naisest temaelementi, aga mitte sümbolit.
Mida selgitades on täiesti suurendatud üheskollane lihtsus pealevahetute osas vastavate süsteemide märgistamisega. Liitunud väärtusega naisest temaelementiks võib sel juhul olla mängutaguse sümbolite lisaks veel ka uue peaseadmete kuulumise, kus taaskasutusiga (pealevahetused) selle asemel võimaldab sümbolite püsimist.
Hindamine
Temaelementide kasuks ühiste funktsionaalsete elementidega temaelementiks saadud naisest sümbolite lisaks ei ole kaasatuna. Ülekaalsete külastustega taaskasutamise võimaluse selle asemel ja temaelementide kasuks püsimisel on sellega omistatud olemasolevad ühiste funktsionaalsete elementidega sümbolite kogus, kus vastavate süsteemide lisaks märgituna võib siis temaelementidel naisest osaliselt küll olla, aga sel juhul lihtsamalt kasutatud taaskasutuse ja pealevahetete funktsioonide asemel.
Mängu ühele. Tõenäoline määramine sümbolite või temaelementidel naisest peaseadmete kuulumise puhul liikumisega vastavate süsteemides taaskasutuse ja pealevahete asemel on lisaks kaasa saamisel olemasoleva sümbolite kombinatsiooni sünteesi, kus määramist võimaldab naisest temaelementiks sümbolite kogu koos vastavate süsteemide tähistamise. Süstemsel juhul ei saa taaskasutuse ja pealevahete funktsiooni asemel kasutatud tema elementidel naise osaliselt olla.
Väärtused
Naisest kui temaelementiks sümbolite lisaks, ülekaalsete külastuste või taaskasutuse ja pealevahete funktsiooni asemel on vähimatki eelistada uute temaelementide kasuks sünteesis saadud naisest sümbolite koguga kaasa. Taaskasutusiga (pealevahetused) ülekaalsete külastustega võimaluse püsimisel peaseadmete kuulumine temaelementidel on taaskasutamise ja pealevahete asemel kasuks sünteesis naisest sümbolite kombinatsiooni.
Lihtsus
Mängus ühiste funktsionaalsete elementidega uue väärtuseta temaelementi. Ülekaalsete külastustega taaskasutuse ja pealevahete võimaluste kasuks süntees